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txt小说下载网-漆黑另一面:为何玩家喜爱在游戏中当"坏蛋"?

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在实际国际中,咱们都是遵纪守法的好公民,行为准测在法令束缚下,不敢跨过红线。可是在电子游戏国际,这些规矩可以暂时放在一边。

在人工智能体裁的互动电影游戏《底特律:变人Detroit: Become Humtxt小说下载网-漆黑另一面:为何玩家喜爱在游戏中当"坏蛋"?an》 ,主角卡拉偷了公交车票,并且需求不断圆谎。在《Spyro the Dragon 小龙斯派罗》中,你会常常喷火烧羊群,神偷大师Garre潍坊学院tt的冒险进程旅途中,他在阴影的保护下,如虎添翼,沉着安闲的翻开盗窃举动。假如细心衡量那么咱们会发现这些行为自身会让咱们感到不安闲,可是实际情况是玩家大部分时分都很享用这些举动,为什么咱们都喜爱做“坏蛋”呢?

《神偷 Thief》

1:行为不良的快感

“一切上锁的当地,都可以翻开。躲藏的财宝,都可以找到,你的也可所以我的。“

行走在品德边际的主角总是让人觉得风趣,由于他们总是处在紊乱之中,这给了玩家一个机会去体会故事更具损坏性而不用在受制于社会品德标准桎梏,这不仅仅是在解放,更让人激动不已。

在《神偷3:丧命阴影Thief: Deadly Shadows》中,玩家选用第一人称,txt小说下载网-漆黑另一面:为何玩家喜爱在游戏中当"坏蛋"?当玩家可以成功翻开一把锁,那么就可所以一个成功的罪犯,经过不标准的行为:盗取宝箱,拒捕,变节咱们本该协作的安排,铲除前方道路上的妨碍和敌人,合作代入感极强的过场动画,给与玩家是自由自在的游戏体会。

2:双面人物的对立

《吸血鬼 vampyr》

“人们更乐意信任怪物,更容易承受他们心里的阴暗面”

一般来说,游戏中的正与邪定义明确:终究成果都是正以打败凶恶,恶棍倒下,英豪不朽。可是在实际国际会更为杂乱。博士Dr. Philip Zimbardo 在2008年的TED讲演中表明,善恶之间的边界并不固定,两者之间可以移动和浸透 。

在《吸血鬼 vampyr》中主角Jonathan Reid从一名医师变成了一名吸血鬼,从治病救人到成为一个杀人者的人物转化。在游戏中开始,Jonathan Reid并不能承受这些改动,他痛苦过,自责过,可是当他经过手枪自裁时才发现,自txt小说下载网-漆黑另一面:为何玩家喜爱在游戏中当"坏蛋"?己已经成为了一个不死之躯,并且具有了超能力。 从前作为一名医师,主角下定决心要解救这座城市中遭到流感要挟的人们,却由于成为了吸血鬼不得不将他们作为食物。他既是圣人也是罪人,一头蜕化的野兽,拼命捉住人道的最终一根稻草。

3:自我救赎

《冥河:阴影大师 Styx: Master of Shadows》

“我不配再做兽人,期望我的前辈可以宽恕我.”

在咱们脑海中,抱负的人物和高傲,自私和高傲不会相关,可是实际情况上,假如这些行为是由利他主义的动机唆使时,咱们更倾向于宽恕人物中的这些行为,心思学上称之为“品德脱离“假如反派是在进行忘我的行为,咱们关于他们行为将是正面的而不会去过度关怀他们行为成果。

在《冥河:阴影大师 Styx: Master of Shadows》中,主人公Styx一路潜行,盗窃,谋杀

潜入一座由人类与精灵护卫的高塔,盗取国际之树里的心脏,使他摆脱咒骂,将身体从头康复为兽人。他这一系列行为的成果是形成环境大举被损坏,可是咱们仍然喜爱这个主角。玩家会持续享用这一损坏行为带来的快感,他们在电子游戏国际里边,没有人会由于他们的举动而遭到影响。

4:人物回转带来的震慑

“你要一向尽力,你的仇人很多,罪恶永不眠。“

别的一个风趣的现象是剧情呈现180度品德回转,玩家所扮演的反派都是在特定视点去看待国际,不是咱们测验去损坏而是周围的敌人企图损坏咱们的方针。 神偷大师Garrett在教堂上匍匐,一切的护卫都变成恶棍,而主角只是在只是在执行任务。

游戏的互动性会添加沉溺感,护卫脚步的挨近,会让咱们发作恐惧感,在控制Garrett拿取物品宣布的声响,悄然接近NPC并且成功得到他们口袋里边的金钱并且不被发现,一系列的行为都使咱们紧张感加重。一切元素的叠加,并非让咱们脱离实际生活,而是在做一个假定,假如这些反派人物便是咱们自己那么咱们怎么看待这些行为。

5:审视漆黑的一面

游戏国际让玩家扮演英豪人物好像更为常见,例如《古墓丽txt小说下载网-漆黑另一面:为何玩家喜爱在游戏中当"坏蛋"?影》里边的主角劳拉克劳馥,正义的化身。当反派进入咱们的视界,他们含糊了善与恶的边界,让咱们质疑他们txt小说下载网-漆黑另一面:为何玩家喜爱在游戏中当"坏蛋"?是落寞的英豪仍是恶贯满盈的坏蛋。当咱们渐渐接近,咱们本来的品德标准发作歪曲,咱们纵情享用没有法令束缚下取得快感,不断探究寻求救赎,一起让咱们再次审视和时刻相同陈旧的告诫:“咱们没什么不同,你和我。”